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基础交易、钱包和界面配置仍可从使用导读、交易流程、钱包和GUI 配置进入。已有页面保留其对应版本的说明;v1.1 新安装按本页准备,已有数据先参考备份与迁移。
新安装与共享市场
v1.1 以全新安装为主要交付方式,使用交易协议5、数据库结构版本 2、物品快照格式 2。取得对应发行构件后:
- 按游戏版本与 JVM 选择一份运行 JAR,使用独立服务器及插件数据目录。
- 单服使用新 SQLite 文件;共享市场准备独立、空的 MySQL/MariaDB 数据库。保留原目录与数据库,不为新安装清空已有市场。
- 首次启动生成配置后正常停服,填写自己的许可证、网络、节点和经济配置,再启动检查。产品 ID、授权端点和可信公钥保留发行默认值。
.db 文件。
每个节点保留唯一 network.node-id;同一市场的网络身份、游戏版本、物品配置和币种身份必须一致。数据库连接失败会显示不可用,不创建另一个市场冒充原数据。
已有 v1.0 市场
v1.1 不承诺直接换包或无缝升级。先完整备份原数据库、插件目录、原 JAR、玩家/世界及经济插件数据,在独立副本核对迁移、资产及恢复流程,再决定是否切换原环境。 候选构件保留旧结构检查、迁移前备份、旧节点围栏和资产恢复保护;这些机制不能代替完整旧环境的实际验证。不要混跑新旧构件、删除数据库、改写币种身份或用新安装配置覆盖旧市场。保留原备份和操作证据,按迁移与回滚说明处理。界面与集成范围
基础插件提供完整原版 GUI。开发者可通过配置与公开 Java SDK 制作自己的 ItemsAdder 界面;界面沿用服务端的真实物品、受保护动作、权限和交易确认。 ItemsAdder、Oraxen、Nexo、MMOItems 的物品身份桥接读取真实公共 API。可用桥接和声明式规则不会放宽物品保真,支持范围应以实际 API 与验证记录为准。计分板、NPC 与权限插件
可选集成提供显示与入口,具体构件支持仍以验证记录为准。未安装或 API 不兼容时只停用对应集成,基础市场可独立使用。
钱包占位符使用短时缓存;未就绪、过期或查询失败返回空值,不显示假零。显示值不用于扣款或判断交易成功,NPC 入口也不会绕过权限和确认。
只开放需要的交易模式
market.enabled-types 默认包含 BUY、SELL 和 AUCTION。例如只开放竞拍:
结果不明确时
充值、提现、领取、批量上架与管理操作都有各自结果。页面成功提示不能替代另一笔操作的成功;批量中有成功项也不等于整批完成。 遇到UNKNOWN,保留原操作并查看核对步骤。当前余额或背包截图不足以单独证明历史外部副作用;不要重复扣款、补发或把未知当成失败。风险分数和云端建议也不能确认交易结果。