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高级收购

全额冻结预算,按材料、附魔、耐久、名称、Lore 或精确样品收货,支持多人部分供货。

一口价出售

先托管真实物品,按单价部分购买。卖家可设置最低购买量,成交商品进入领取箱。

公开竞拍

手动出价,冻结最高有效报价;被超价立即释放,末秒有效出价延长结束时间。

个性化原版 GUI

无需资源包,在文件中配置全部35页的标题、功能物品、Lore、位置与背景。

同版本共享市场

同一 Minecraft 版本的节点共享钱包、订单与领取资产,一个网络不限节点。

公开开发接口

Java 11 / MIT 查询与界面 SDK,支持 ItemsAdder 自有主题和独立开发插件。

看清交易,再放心确认

买、卖、交货和竞拍使用统一流程。确认前查看数量、总额、税额与净收入;供货时能看到实际交出和保留的物品。收入进入钱包,商品进入领取箱,背包满时仍保留资产,不掉落或删除。

发布后价格、条件和费率固定,管理员干预必须填写原因。结果不确定时进入待核对,保留可查询的操作编号。查看交易与物品条件。

原版就能用,外观由你决定

完整原版 GUI 无需资源包。默认54槽布局、36格商品列表、分步发布和金额按钮,让玩家知道当前步骤与操作后果。首页区分一口价、收购供货和竞拍,四角连接我的集市、领取箱、钱包与我的挂单;资产及待核对提醒查询失败时明确显示暂不可用。

服主在配置文件中调整全部35页的标题、功能物品、Lore、位置和背景,支持双语内容及旧首页配置。无效重载保留上一份有效配置,不提供游戏内样式编辑器。真实商品名称、附魔及 Lore 始终保留,不能用外观配置伪装交易标的。

ItemsAdder v4 兼容属于基础能力。安装自有或第三方主题后使用资源包界面;资源未就绪时说明原因并回退原版,切换保留草稿。开发者可通过配置或 Java SDK 自用、免费分发或独立销售主题,无需额外的 KiteMC 主题授权。插件不内置 IA 主题资源。

ItemsAdder 接入

安装自己的主题,登记资源并检查就绪状态。

界面 SDK 与主题开发

配置主题、Java 呈现器与实际页面示例。

¥68 / USD 9.99,买断完整功能

一个许可证绑定一个独立市场网络,网络内不限节点。独立购买产生独立许可证,不自动合并网络。买断包含基础插件更新,维护期间提供问题支持,不承诺永久维护服务。第三方经济插件、ItemsAdder 与资源包不包含在价格中。

查询 SDK 与示例采用独立 MIT 许可,核心实现保持闭源。查看网络授权。

共享账本,明确边界

MySQL 8 或 MariaDB 10.11 是市场权威账本,每种货币使用固定精度的整数最小单位。Vault、PlayerPoints、CoinsEngine 与 ExcellentEconomy 使用独立充提适配器;网关不可用时,已有钱包余额仍可交易。外部结果不确定时进入待核对,不盲目重复扣款或补发。

基础目标从 Minecraft 1.16.5 起,按版本提供三个运行包。同一市场网络的节点使用相同 Minecraft 版本;目标范围、已有实测及仅启动检查见兼容说明。首版不提供以物易物、网页市场、混版本市场或第三方物品 ID 语义适配;精确样品仍受特殊物品名单与保真检查约束。

标准 bStats 基础统计(ID 34434)默认开启,可在插件或 bStats 全局配置中关闭。没有自定义玩家、交易、许可证或数据库统计项。

从这里开始

安装与配置

选择运行包,连接数据库并配置币种。

交易与物品条件

三类交易与高级匹配规则。

共享钱包

余额、充提、冻结与收入去向。

命令与权限

玩家入口、管理和只读审计。

市场 API

异步查询、不可变数据及成交通知。

故障与升级

核对操作,备份资产并安全升级。