费用规则与旧订单
原market.tax-bps、market.taxes 继续有效,100基点为1%。开启 fees 后,按配置顺序选择第一条匹配规则,可区分权限、币种、订单类型和声明式物品条件。没有启用且匹配的新规则时,回退旧税率行为。
coins.scale: 2,上例上架费为1.00;成交金额800.00时,买方支付816.00,卖方净收入760.00,上架费另计。不要将最小单位 100 显示成100.00。
确认页分别展示上架费、买方费、卖方费。发布成功保存费用快照,重载不改旧订单。部分成交按整单累计金额分摊固定费用和舍入,最后一笔结清余数,不因拆分购买反复收取整单固定费用。
新费用规则将累计固定份额和比例费用合并后取整,再扣除已收费用。整单总费用不变,单次卖方费用不超过本次成交金额,小额尾单可正常结清。
撤回或到期返还未成交托管和冻结,已收上架费不退。旧订单保留原税率和期限,升级不重新收费或延长到期。
交易限制
policy 可以限制世界、玩家、物品和创造模式;policy.limits 使用第一条匹配权限规则控制挂单数、数量、价格范围、期限、冷却和允许币种。
限制在确认和数据库提交时执行,命令、GUI 与受限开发者请求共享核心校验。修改按钮位置或外观不会改变限制。已有资产仍保留按授权与会话条件允许的退出路径。
新币种
旧 Vault、PlayerPoints、CoinsEngine、ExcellentEconomy 配置保留原 ID 与网关。新增原生模式:
经验点与等级不是线性汇率。物品币比较完整样品,材料名称不能代替保存的真实 ItemStack;样品或面额改变会改变币种身份,不能在旧资金仍依赖原定义时直接替换。
充提继续核对指定网关、真实余额、玩家状态、接收容量及背包空间。外部插件不可用时停用相关充提,不显示假零或改用其他适配器。基础配置见币种配置。