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发布与购买

卖家托管与主手样品属性相同的真实物品,设置每件单价和有效期。一个订单不能混入不同属性的物品。 买家可选择数量部分购买。例如单价8,购买16个的总额为128。买家查看单价、数量、币种与本次总额,再确认购买。 成交物品进入买家的领取箱,卖家取得扣除订单税费后的市场收入。未售物品可撤回领取箱;背包已满不会把物品强制丢到地上。

最低购买量

出售发布条款页可设置最低购买量,默认1,范围为1至发布数量。 每次购买须达到最低量;如果余量已经少于最低量,则只允许一次买完全部余量。例如最低3、剩余2时可买2,不能只买1。 该条件发布后固定,修改需撤单重建。

税费与收入预览

发布确认页按一次售完全部数量估算成交总额、税额和净收入。 分批购买各自计算税额,累计净收入可能存在最小货币单位的舍入差异,以单笔记录为准。收购按单价分批供货,竞拍按整标总价出价。

发布数量与最大值

三类交易的发布向导都按当前实际可用量计算“最大值”: 外部经济余额不会自动计入收购预算。钱包不足时可进入充值,返回后保留草稿;出售或拍卖没有可用物品时显示不足。 应用数量和发布确认都会重新检查,余额或物品减少时需重新选择,GUI 报价不预占之后的交易能力。 供货的“最多可交”另按订单剩余需求与本次选中的匹配物品计算。

列表中的物品信息

市场列表与订单详情保留实际样品的名称、附魔和原 Lore,其后分段追加商品信息与购买、供货或竞拍提示。 剩余数量单独显示,详情另列总量与已成交数量,不使用剩余/总量分数。 角标仅在物品原生堆叠允许范围内(最多99)显示真实数量,超出时使用单图标。精确数量始终以 Lore 为准,不改变真实物品的堆叠限制。

时间显示

商品信息显示上架、到期和剩余时间,采用服务器时区。 剩余至少一小时显示整小时,至少一分钟显示整分钟,不足一分钟显示秒。页面倒计时不会改变数据库的截止或结算规则。 数量和成交金额以订单说明与确认页为准,展示图标不会成为结算时新生成的物品。