ArcPass 支持与多种流行插件集成,扩展功能和玩法。
集成概览
经济系统
Vault
Vault 是最常用的经济系统桥接插件。
安装要求:
- Vault 1.7.3+
- 任意 Vault 兼容的经济插件(如 EssentialsX)
用途:
配置示例:
CMI
CMI 是一款功能全面的服务器管理插件,ArcPass 支持直接使用 CMI 经济。
安装要求:
CMI 经济优先于 Vault,如果同时安装,将使用 CMI。
点卷系统
ArcPass 支持多款点卷插件作为替代货币,用于购买通行证档位。
PlayerPoints
PlayerPoints 是最流行的点卷插件。
安装要求:
用途:
- 购买通行证档位(通过
currency-type: points 配置)
CoinsEngine
CoinsEngine 是一款多币种经济插件。
安装要求:
TokenManager
TokenManager 提供基于 Token 的货币系统。
安装要求:
点卷优先级
当同时安装多个点卷插件时,ArcPass 按以下顺序使用第一个可用的:
- PlayerPoints
- CoinsEngine
- TokenManager
使用点卷购买档位
在通行证配置中,将 currency-type 设置为 points 即可使用点卷替代 Vault/CMI 经济:
详见 通行证配置。
权限系统
LuckPerms
LuckPerms 是最流行的权限管理插件。
安装要求:
功能:
配置示例:
称号系统
DeluxeTags 是一款称号管理插件。
DeluxeTags 不支持 Folia。如果您使用 Folia 服务端,请使用 TAB 替代。
安装要求:
- DeluxeTags 1.8+
- LuckPerms(推荐)
配置示例:
TAB
TAB 是一款支持 Folia 的名牌/Tab 列表管理插件。
安装要求:
配置示例:
NametagEdit 是一款名牌编辑插件。
安装要求:
NametagEdit 将称号设置为玩家名牌前缀。当其他称号插件不可用时作为回退方案。
PlayerTitle
PlayerTitle 是一款功能丰富的称号插件,支持粒子特效、属性 Buff 和 GUI 管理。
安装要求:
ArcPass 通过 PlayerTitle 的开发者 API 进行集成。称号需要先在 PlayerTitle 中创建,然后在奖励配置中引用其整型 ID。
配置示例:
如需通过 PlayerTitle 发放限时称号,可使用 COMMAND 奖励类型:
称号优先级
ArcPass 按以下顺序尝试发放称号奖励:
- DeluxeTags - 如果可用且非 Folia
- TAB - 如果可用(支持 Folia)
- PlayerTitle - 如果可用(API 集成)
- NametagEdit - 如果可用
- LuckPerms - 作为前缀/后缀回退
装饰系统
PlayerParticles
PlayerParticles 是最流行的装饰粒子插件,提供 118+ 种粒子效果和 38 种样式。
安装要求:
ArcPass 通过 PlayerParticles 的开发者 API 进行集成。当玩家领取带有 data.particle 的 COSMETIC 奖励时,粒子效果会自动应用到玩家身上。
配置示例:
常用粒子效果: FLAME、END_ROD、ENCHANT、TOTEM_OF_UNDYING、HEART、CRIT、SPELL_WITCH、DRIP_LAVA
常用样式: normal、spiral、trail、aura、burst、orbit、pulse
任务触发器
MythicMobs
MythicMobs 是一款自定义怪物插件,可创建击杀 MythicMobs 怪物的任务。
安装要求:
任务配置:
也可以使用通用格式:
Jobs Reborn
Jobs Reborn 是一款职业系统插件。
安装要求:
任务配置:
自定义物品
Oraxen
Oraxen 是一款自定义物品和资源包插件。
安装要求:
物品格式:
配置示例:
ItemsAdder
ItemsAdder 是另一款自定义物品插件。
安装要求:
物品格式:
配置示例:
PlaceholderAPI
PlaceholderAPI 让您可以在其他插件中使用 ArcPass 的数据。
安装要求:
详细的变量列表请查看 PlaceholderAPI 文档。
检测集成状态
启动服务器后,查看控制台日志确认集成状态:
故障排除
经济奖励不生效
- 确认 Vault 和经济插件已安装
- 检查经济插件是否正常工作
- 查看控制台是否有错误信息
称号奖励不生效
- 确认称号插件已安装(DeluxeTags、TAB、PlayerTitle 或 NametagEdit)
- 对于 Folia,必须使用 TAB
- 使用 PlayerTitle 时,确保称号 ID 在 PlayerTitle 中已存在
- LuckPerms 可作为最终回退方案
装饰/粒子奖励不生效
- 确认 PlayerParticles 已安装(8.0+)
- 检查
data.particle 值是否与 PlayerParticles 的效果名称匹配
- 检查
data.style 值是否与 PlayerParticles 的样式名称匹配
- 确保玩家在领取奖励时在线
MythicMobs 任务不触发
- 确认 MythicMobs 版本兼容
- 检查怪物 ID 是否正确(区分大小写)
- 确保玩家是击杀者
自定义物品不显示
- 确认 Oraxen/ItemsAdder 版本兼容
- 检查物品 ID 格式是否正确
- 确保物品在对应插件中已定义