文件位置
奖励类型
基本结构
物品奖励
原版物品
Oraxen 物品
ItemsAdder 物品
自定义 NBT 物品
自定义图标 v1.1.5
默认情况下,icon 字段接受原版材料名(如 DIAMOND)。从 v1.1.5 起,你可以使用 CustomModelData、ItemsAdder 或 Oraxen 物品作为 GUI 图标。
CustomModelData
ItemsAdder 图标
Oraxen 图标
捕获任意物品作为图标 v1.9.2
奖励编辑 GUI 可以将玩家主手中的任意物品捕获为奖励图标:- 在主手持有要作为图标的物品。
- 左键点击奖励编辑器中的“图标”槽位。
- 保存奖励。
物品预览槽位 v1.8.2
在管理 GUI(/arcpass admin rewards)中编辑物品奖励时,你可以通过将物品点击到预览槽位来设置奖励的展示物品:
- 打开奖励编辑 GUI,找到物品预览槽位(红色玻璃框内的空槽位)
- 在你自己背包中左键点击任意物品 — 物品会粘在光标上
- 将光标移动到预览槽位上方,再次左键点击 — 物品即被捕获为奖励的展示物品
- 预览槽位始终显示单个物品,无论你放入的物品堆叠数量是多少
- 实际发放数量由数量设置单独控制
- 支持自定义 NBT、CustomModelData、附魔等物品
经济奖励
命令奖励
权限奖励
需要 LuckPerms 插件:称号奖励
DeluxeTags 称号
TAB 称号(Folia 兼容)
装饰品奖励
经验奖励
给予原版 Minecraft 经验:条件奖励
设置奖励的领取条件:奖励组
将多个奖励打包:完整示例
下一步
配置通行证
设置等级和档位
配置 GUI
设置界面布局