KiteMarket
让玩家清楚地买、卖、交货,也让服主看得懂每一笔钱和物品的去向。KiteMarket 将高级收购、一口价出售、公开竞拍、领取箱和共享钱包放在一个独立插件中。同一 Minecraft 版本的多个服务器可共享一个市场。
一个产品,三种交易
确认前查看数量、总额、税额与净收入;供货前检查实际交出和保留的物品。成交收入进入钱包,物品进入领取箱,背包满时仍保留资产。发布后价格、条件和费率固定,管理员干预必须填写原因。具体规则见交易与物品条件。
原版即可使用,服主可自行设计
基础插件包含完整原版 GUI,无需资源包。默认54槽布局、36格商品列表、分步发布和金额按钮,让玩家知道当前步骤与操作后果。首页显示真实挂单、待领物品和待核对提醒;查询失败会说明暂不可用。
服主可在配置文件中调整全部34页的标题、功能物品、Lore、位置和背景,支持双语内容。无效重载保留上一份有效配置;不提供游戏内样式编辑器。原商品名称、附魔及 Lore 仍保留,不能用外观配置伪装交易标的。
ItemsAdder v4 兼容属于基础能力。开发者可用配置或 Java SDK 制作自有主题,自用、免费分发或独立销售,无需官方 DLC。资源未就绪时说明原因并回退原版,切换保留发布草稿。KiteMarket 不内置商业 IA 主题;官方 IA DLC、萌芽和龙核第一方开发均已取消。见ItemsAdder 接入与界面开发。
¥128 / USD 19.99,买断完整功能
一个许可证绑定一个独立市场网络,网络内不限节点。独立购买产生独立许可证,不自动合并网络。首发只在 KiteMC 许可证中心购买,沿用本站支付渠道,不设首发折扣。
买断包含基础插件更新;维护期间提供问题支持,不承诺永久维护服务。第三方经济插件、ItemsAdder 和资源包不包含在价格中。查询 SDK 与示例采用独立 MIT 许可,核心实现保持闭源。授权说明见网络授权。
共享账本,明确边界
MySQL 8 或 MariaDB 10.11 是市场权威账本;每种货币使用固定精度的整数最小单位。Vault、PlayerPoints、CoinsEngine 与 ExcellentEconomy 提供独立充提适配器,网关不可用时已有钱包余额仍可交易。外部接口结果无法确定时进入待核对,不盲目重复扣款或补发;见钱包与故障处理。
基础目标从 Minecraft 1.16.5 起,按版本提供三个运行包。目标范围、真实交易记录和仅启动检查分别列出;本页不宣称所有版本、经济后端或性能范围都已认证。共享市场的节点必须使用相同 Minecraft 版本。
首版不提供以物易物、网页市场、混版本市场或第三方物品 ID 语义适配。精确样品仍受特殊物品支持名单和保真检查约束。
标准 bStats 基础统计(ID 34434)默认开启,可在插件或 bStats 全局配置中关闭。没有自定义玩家、交易、许可证或数据库统计项。